Fonctions du jeu
Fonctions et raccourcis sur SudokuGratuit.fr
Notre Sudoku propose plusieurs fonctions pratiques et quelques raccourcis clavier qui rendent le jeu plus fluide et agréable. Nous avons volontairement gardé les outils essentiels, sans fonctionnalités inutiles ni menus compliqués. Tout reste clair et facile à utiliser. Voici un aperçu des options disponibles pendant le jeu.
Date et niveau de difficulté
Chaque jour, quatre nouvelles grilles sont disponibles sur le site : Facile, Moyen, Difficile et Diabolique. Vous choisissez vous-même le niveau. À minuit, les grilles du jour suivant sont automatiquement chargées. Vous préférez rejouer une ancienne grille ? Cliquez sur la date et sélectionnez facilement un autre jour via l’archive.
Temps de jeu et pause
Le temps de jeu est suivi automatiquement. Une fois la grille terminée, votre chrono s’affiche sur l’écran final.
Besoin de faire une pause ? Cliquez sur le bouton Pause à côté du chronomètre. Vous pourrez reprendre votre partie là où vous l’avez laissée, sans perdre une seconde.
Fonctions d’aide
Lignes
Certains joueurs aiment activer les lignes guides. Quand vous cliquez sur une case, la ligne, la colonne et le bloc correspondant sont surlignés en orange clair. Cela facilite la recherche des chiffres manquants.
Si vous trouvez cela distrayant, vous pouvez désactiver cette option avec le bouton Lignes. Votre préférence est enregistrée grâce à un cookie. Par défaut, cette aide est désactivée.
Mêmes (Chiffres identiques)
Cette fonction surligne automatiquement tous les chiffres identiques à celui sélectionné. Par exemple, si vous cliquez sur un 4 dans la grille, tous les autres 4 sont surlignés en orange. Cela améliore la lisibilité et permet d’éviter les erreurs. Cette option est également désactivée par défaut.
Erreurs
Si vous entrez accidentellement un chiffre incorrect, il s’affiche en rouge si la détection des erreurs est activée. Cela permet de repérer les fautes rapidement et d’éviter de rester bloqué plus tard. Par défaut, cette fonction est désactivée.
Pavé numérique
Le pavé numérique contient les chiffres de 1 à 9 pour remplir la grille. Trois boutons supplémentaires se trouvent en dessous :
- Bouton X : Supprime le chiffre ou candidat entré dans la case active.
- Bouton Annuler : Annule le dernier coup. Vous pouvez revenir en arrière autant que vous voulez, même jusqu’au tout début. Attention toutefois : si vous avez rempli beaucoup de cases, cela peut vite devenir confus. Utilisez cette fonction avec modération et gardez un œil sur ce qui change à l’écran.
- Bouton Crayon : Permet de basculer entre le mode normal et le mode candidats. En mode candidats, vous notez les chiffres possibles dans une case sous forme réduite. Appuyez à nouveau sur le bouton pour revenir au mode normal. Pour plus d’informations sur l’utilisation des candidats, consultez notre guide Techniques de base.
Candidats automatiques
Avec la fonction Candidats automatiques, toutes les possibilités sont remplies automatiquement dans chaque case vide. Cette option est désactivée par défaut, mais vous pouvez l’activer via le bouton situé sous le pavé numérique. Elle est particulièrement utile pour les niveaux difficiles où les candidats sont essentiels à la résolution logique.
Une fois activée, plus besoin de noter les candidats à la main. Ils se mettent à jour automatiquement à chaque fois que vous entrez un chiffre. Les boutons de mode crayon deviennent alors inactifs, car ils ne sont plus nécessaires.
Important : si vous avez déjà noté vos propres candidats et que vous activez ensuite cette fonction, vos marques seront effacées sans avertissement. Activez-la donc avant de commencer à utiliser des candidats manuels.
Même si les candidats automatiques sont pratiques, nous recommandons de ne pas les utiliser pour les niveaux faciles comme Facile. Il est plus satisfaisant de chercher soi-même et de vraiment faire travailler son cerveau.
Imprimer la grille
Vous pouvez imprimer votre grille à tout moment, dans l’état où elle se trouve. Si vous avez déjà entré des chiffres, ils seront inclus dans l’impression. C’est utile si vous voulez continuer la grille plus tard, ailleurs.
Vous préférez imprimer une grille vierge ? Utilisez le bouton Annuler pour tout effacer ou commencez une nouvelle grille via le menu.
Raccourcis clavier (version ordinateur)
Si vous jouez avec un clavier, voici les raccourcis disponibles pour aller encore plus vite :
- Ctrl + Z ou U : annuler la dernière action
- Barre d’espace : activer ou désactiver le mode candidats
- Touche Shift (maintenir) : bascule temporairement entre les modes (normal ou candidats). Quand vous relâchez la touche, vous revenez à votre mode précédent
- Touches 1 à 9 : entrer un chiffre ou un candidat
- Flèches directionnelles : déplacer le curseur d’une case à l’autre
- Suppr ou X : effacer le contenu d’une case